martes, 10 de septiembre de 2013

presentación del proyecto desde prezi

http://prezi.com/mmolcrnlhuxq/comprension-y-produccion-de-textos-apoyados-con-el-uso-de-la/?utm_campaign=share&utm_medium=email
nuestra experiencia pedagógica en prezi

VALORES Y NORMAS EN EL USO DEL MANEJO DE LA INFORMACIÓN

VALORES Y NORMAS EN EL USO DEL MANEJO DE LA INFORMACIÓN

http://goanimate.com/videos/06VpP5-WOXbA?utm_source=embed&uid=0O7N1jYFXWo8" target="_blank">VALORES Y NORMAS EN EL USO DE HERRAMIENTAS DE LA I


LAS MATEMÁTICAS Y EL USO DE LAS TIC

Aunque en las TIC no está la solución de las dificultades que presenta el proceso de enseñanza-aprendizaje de las matemáticas,   producen un cambio en la manera que la enseñamos. Las TIC proporcionan múltiples formas de representar situaciones problemáticas que les permite a los estudiantes desarrollar estrategias de resolución de problemas y mejor comprensión de los conceptos matemáticos que están trabajando.  

De esta manera, los estudiantes pueden comprender mejor, participar en la toma de decisiones, la reflexión, el razonamiento y la resolución de problemas.  Es necesario  desarrollar alumnos matemáticamente competentes, que tengan la capacidad individual para identificar y comprender el papel que desempeñan las matemáticas en el mundo, emitir juicios, utilizar las matemáticas y comprometerse con ellas, satisfacer las necesidades de la vida personal como ciudadano constructivo, comprometido y reflexivo.   La tecnología permite, a los y las estudiantes, ser agentes activos de su aprendizaje, llevar aquellos conceptos que eran una vez abstractos y ahora forman parte de su realidad.


Las TIC les permite a los estudiantes con pocas destrezas simbólicas y numéricas, desarrollar habilidades para poder resolver situaciones problemáticas, utilizando diversas estrategias que les proporcionan un mejor entendimiento.  Apuntando a las múltiples inteligencias y estilos de aprendizaje, se convierten en una herramienta fundamental y aliada favorita en el momento sublime de la producción de pensamiento, y como resultado de éste, el conocimiento.

TIC Y LENGUAJE

TICS Y LENGUAJE
La introducción de las Tic en las aulas genera, normalmente, un caudal de preguntas y dudas sobre la práctica: ¿Ahora cómo hacemos? ¿Qué se puede trabajar con la red? ¿Cómo organizamos las sesiones?… Estas dudas están relacionadas, sobre todo, con la dificultad de asignar un papel a este recurso tan potente y la necesaria consecuencia de reubicar algunos aspectos de la práctica.  La enseñanza de Lenguaje utilizando medios virtuales como soporte para las clases, tiene todavía mucho camino por recorrer.  Estamos ante un mundo en pleno desarrollo, pero precisamente por esta razón debemos aproximarnos a este mundo, conocerlo y adaptarnos a estos vertiginosos cambios.

El conocimiento de las diversas opciones que nos ofrecen las TIC, su uso y aplicación en nuestro medio escolar es una imperante necesidad.  Con ellas tenemos un mundo de oportunidades a nuestro alcance.  La principal ventaja del empleo de estas herramientas es la versatilidad del acceso a la información, lo cual ayuda a mantener la expectativa por el aprendizaje.   

La metodología de consultas en bibliotecas, wikis, blogs, e-books, fomentan en los estudiantes el hábito de lectura, ampliando su conceptualización sobre vocabulario, gramática, sintaxis, semántica, comprendiendo aún mejor los temas a tratar.  A través del uso de plataformas, redes sociales, comunidades académicas o páginas interactivas, el estudiante aprende a interactuar con personas de otras instituciones del mundo, conociendo otras cotumbres y culturas.  A través de foros virtuales se fomenta la participación democrática, al mismo tiempo que la fijación y reconstrucción de conceptos, generándose así un aprendizaje colaborativo, significativo.
Plataformas con enfoque comunicativo ayudan a desarrollar en los estudiantes su creatividad e ingenio, además de proporcionarles herramientas para un buen desempeño profesional.

En este proceso de aprendizaje, se apunta a la diversidad de estilos de aprendizaje.  Además de desarrollar habilidades y competencias comunicativas, básicamente ayuda a desarrollar la Competencia Comunicativa Intercultural.  La cual es conocida como el intento de aumentar la conciencia de nuestros alumnos respecto a su propia cultura y ayudarles a interpretar y entender otras culturas. No se trata de un cuerpo de conocimiento sino de un grupo de prácticas que requieren conocimiento, habilidades actitudes.  Desde el uso de las tecnologías, se interiorizan valores como la autonomía, la responsabilidad, el respeto, la tolerancia, fraternidad, solidaridad, entre otros. 

Para poder ayudar a nuestros alumnos a entender otras culturas, primero debemos, como profesores, poseer esta competencias, tanto tecnológicas como éticas, para luego transmitirlas a ellos.  La enseñanza moderna de lenguas se caracteriza por la formación no sólo lingüística sino también inter - cultural del alumno. El enfoque de la enseñanza de Lenguas ya no incide sólo en la competencia gramatical sino también en el desarrollo de competencias que permiten al hablante inter-cultural comunicarse e interactuar en un contexto globalizado.



mi wiki




  C.E.B. Y MEDIA 161
Herramienta utilizada en forma articulada en las àreas de Humanidades  e Informática
Integrantes: Ingrid Oñoro, Eva Carrillo y Martha Cervantes





DESCRIPCIÓN: La herramienta STILUS es un corrector ortográfico automático on line, para realizar la revisión ortográfica, sencillo de usar, proporciona resultados bastante satisfactorios, no solo tiene corrección interactiva si no que cuenta con otros servicios y herramientas lingüísticas que lo convierten en un excelente corrector.
La utilización de este tipo de aplicaciones ayuda a consolidar en el alumno la necesidad de revisión y reescritura de los text, gramatical y de estilo con mayor precisión.
CARACTERÍSTICAS
Ø Permite identificar con precisión errores en todos los niveles de la lengua.
Ø Se puede accede a toda su funcionalidad desde cualquier ordenador conectado a Internet con un navegador web estándar.
Ø El lenguaje es claro y adecuado al nivel de un estudiante de secundaria.
Ø Las informaciones aportadas son exactas, actualizadas y rigurosas.
Ø Es totalmente personalizable.
Ø Incluye una familia de recursos para el aprendizaje y la experimentación con el idioma.

       UTILIDAD
El corrector Stilus  nos ofrece varios tipos de utilidades.
Corrección interactiva
Corrige su texto directamente en pantalla, sin tener que instalar ningún programa.
Informe de corrección
Obtiene un detallado informe de errores, similar al que realizaría un revisor humano.
Herramientas lingüísticas
Análisis morfológico, conjugador verbal, diccionario inverso   e incluso un entretenido juego para componer palabras a partir de una serie de letras.

       ENLACE WEB A LA HERRAMIENTA
      A esta herramienta se puede acceder por los siguientes enlaces:

Ø  Con Stilus se pueden realizarse actividades como:

 Correccióinteractiva Corrige un texto directamente en        pantalla, sin tener que instalar ningún programa.
      Informe de corrección  Un detallado informe de errores, similar al que realizaría un revisor humano.

Stilus, permite revisar cualquier texto escrito en castellano desarrollado por DAEDALUS,  se trate de un documento de cualquier procesador de textos o de una página web, y permite obtener un informe detallado y preciso con los errores ortográficos, gramaticales y de estilo cometidos.

Stilus y la Tecnología
Emplea tecnología de Procesamiento del Lenguaje Natural multiidioma para realizar larevisión ortográfica, gramatical y de estilo con mayor precisión.
Presenta sugerencias concretas y actualizadas y ofrece explicaciones didácticas con bibliografía.
Le ayudará a perfeccionar su dominio delespañol, el inglés, el francés y ahora también ¡del italiano! Y aumentará su productividad en la revisión de textos sin renunciar al control de los cambios.













miércoles, 4 de septiembre de 2013

EDUCAPLAY COMO HERRAMIENTA EN EL AULA MI EXPERIENCIA PEDAGÓGICA

http://www.youtube.com/watch?v=W5bUcL5nNGU


traductor de google como herramienta complementaria en linea

Traductor de google
Esta herramienta permite traducir de manera rápida textos palabras, en los diferentes idiomas seleccionando el idioma al que se va a traducir.

Es una herramienta sencilla fácil de usar, en el campo pedagógico es de mucha utilidad, debido a que nos permite. Traducir documentos de un idioma a otro, muchas veces, cuando no tenemos dominio de un idioma, nos encontramos frente a textos los cuales no podemos entender bien por qué no se encuentran escritos en nuestro idioma, aun peor no tenemos un diccionario a la mano para dicha traducción. De allí la importancia de esta herramienta, la cual facilita la traducción de dichos textos.

ambientes virtuales de aprendizaje y moodel

Ambientes virtual de aprendizaje y moodel

La difusión y uso de ambientes virtuales es hoy en día una necesidad y un proceso imperativo en Instituciones educativas.  Son herramientas de mucha utilidad, teniendo en cuenta que el hombre actual debe estar a la vanguardia de los cambios tecnológicos, económicos, sociales y culturales de este mundo globalizado.  Ofrece a sus usuarios alternativas de instrucción y manejo de la información desde la versatilidad y libertad espacial y temporal.  Estos espacios se conocen como plataformas virtuales.
Un ambiente de aprendizaje  se define como el escenario donde se desarrollan condiciones favorables para aprender. De acuerdo con esto podemos decir entonces que un ambiente virtual de aprendizaje es un entorno de aprendizaje mediado por tecnología que transforma la relación educativa debido a la facilidad de comunicación, procesamiento, la gestión y la distribución de información. 
Los ambientes o entornos virtuales de aprendizaje son instrumentos de mediación que posibilitan las interacciones entre los sujetos y median la relación de estos con el conocimiento, con el mundo, con los hombres y consigo mismo.
Moodle  ofrece numerosas ventajas para todos aquellos docentes que quieran enriquecer su trabajo en el aula con el apoyo de un entorno virtual de aprendizaje.  Esta le permitirá al profesorado crear un curso virtual con diversas finalidades u objetivos:
Como expositor de contenidos formativos, ofreciendo recursos para documentación y apuntes.Como espacio de trabajo en el que los participantes, además de acceder a recursos y documentación, podrán también acceder, realizar y entregar sus tareas al tutor correspondiente. Como espacio de trabajo colaborativo, ya que ofrece la posibilidad de crear y organizar grupos de trabajo.
Como espacio de encuentro e interacción entre los estudiantes, a través de foros, debates, chat, correo y mensajería entre otros. la interacción es un aspecto que se limita a la mensajería interna y foros que permiten el intercambio en base a tópicos de discusión. Las limitaciones existentes se pueden notar al intentar una analogía con una clase presencial; en Moodle el estudiante no tiene la posibilidad de realizar un comentario o una pregunta mientras ocurre la clase; a excepción de los foros, las preguntas o aportaciones del estudiante no pueden ser “escuchadas” por los participantes, lo que limita su participación. El diseño del concepto Moodle no permite participaciones, excepto en los casos en los que el profesor habilita un foro.En resumen, Moodle ofrece al profesorado una amplia gama de posibilidades.  Permite desde una utilización básica del mismo, como complemento de recursos para los estudiantes,  a una utilización más completa como espacio de aprendizaje.

sábado, 31 de agosto de 2013

CARACTERÍSTICAS WEB 2.0

HERRAMIENTA WEB 2.0 Y SUS CARACTERÍSTICAS

La Web 2.0, es una herramienta, y aplicaciones web que facilita el acceso a las publicaciones de los diferentes contenidos, el intercambio de información de forma interactiva. Y esta a su vez va evolucionando, logrando así una mayor integración social y técnica, la que apunta hacia una mejora en los contenidos mediante una mayor participación comunitaria. 
La Web 2.0, consta con las siguientes características: 
  • ·    La Web esta catalogada como una plataforma; esto se refiere específicamente que todas las herramientas de la Web 2.0
  • Están basadas en que tanto el software como los documentos están alojados al Internet y no al disco duro (PC).
  • Aprovechar la inteligencia colectiva.
  • Se dirige hacia una Web social de lectura-escritura (Nuevo Entorno Tecnosocial: NET).
  •  Fin del ciclo de actualizaciones de software.
  • Son herramientas de poderosa simplicidad.
  • Experiencias enriquecedoras del usuario.
La WEBNODE
Logotipo de WEBNODE
Logotipo de WEBNODE
ES una herramienta diseñada pensando en el usuario que no tiene mucha experiencia en el diseño y desarrollo web, pero que desea tener su propio sitio web, con los elementos mas modernos y sin muchas complicaciones. Es una excelente herramienta online gratuita, que nos permite de manera rápida y sencilla crear un sitio web.

HOT POTATOES


Hot-Potatoes_1.jpg

Logo

potatoes.jpg










Hot Potatoes es un conjunto de seis herramientas para elaborar contenidos digitales: JCloze, JQuiz, JCross, JMatch, JMix y The Masher y compartirlos en la web.
La aplicación ha sido desarrollada por el equipo de Investigación y Desarrollo del Humanities Computing and Media Centre de la Universidad de Victoria.Estas utilidades le permitirán elaborar ejercicios interactivos de tipo página Web y de diferentes modalidades. Los ejercicios generados son páginas Web estándar que utilizan código XHTML 1.1 para la visualización, y JavaScript (ECMAScript) para la interactividad.
Estos estándares W3C son soportados por todos los navegadores modernos, incluyendo Mozilla 1.2+, Internet Explorer 6+, Phoenix, Safari, y muchos otros.Estas herramientas funcionan también con Unicode. Así, se pueden crear ejercicios en cualquier idioma, o en una mezcla de idiomas.
Si usted trabaja en una institución educativa sin ánimo de lucro, y está dispuest@ a compartir sus ejercicios colocándolos en un servidor Web de acceso público, entonces podrá utilizar la suite Hot Potatoes sin cargo alguno.

domingo, 18 de agosto de 2013

CONECTIVISMO UNA NUEVA MIRADA AL APRENDIZAJE

CONECTIVISMO

SIEMENS plantea que las teorías de aprendizaje existentes centran su estudio en el individuo, desconociendo los ambientes (agentes naturales y artificiales externos) capaces de generar conexiones dinámicas. Mientas que en la teoría del conectivismo se plantea el aprendizaje como la integración de principios explorados por las teorías de caos, redes, complejidad y auto-organización.  En esta teoría el aprendizaje es un proceso que ocurre al interior de ambientes difusos de elementos centrales cambiantes – que no están por completo bajo control del individuo.  Puede residir fuera de nosotros, está enfocado en conectar conjuntos de información especializada, y las conexiones que nos permiten aprender más tienen mayor importancia que nuestro estado actual de conocimiento. Es decir, que lo importante no es que el estudiante aprenda y guarde conocimientos, sino que se ponga en función su creatividad y capacidad para transmitir los conocimientos que este tiene.
Entonces podemos afirmar que continuamente se está adquiriendo nueva información. La habilidad de realizar distinciones entre la información importante y no importante resulta vital. También es crítica la habilidad de reconocer cuándo una nueva información altera un entorno basado en las decisiones tomadas anteriormente.
Para SIEMENS  la inteligencia no reside en el cerebro de una persona sino en sus conexiones con las demás personas; alude así a uno de los aspectos que describe su teoría del Conectivismo, en la cual la estructura del conocimiento debe estar en red, actualizándose y enriqueciéndose permanentemente. La inclusión de la tecnología y la identificación de conexiones como actividades de aprendizaje, empieza a mover a las teorías de aprendizaje hacia la edad digital.  Ya no es posible experimentar y adquirir personalmente el aprendizaje que necesitamos para actuar.  Ahora derivamos nuestra competencia de la formación de conexiones. Debido a que la información adquirida hoy ya no sirve mañana o dentro de una hora por lo que ella es cambiante de acuerdo a los avances científicos y tecnológicos.

En conclusión la esencia, el conectivismo sostiene que el conocimiento se distribuye a través de una red de conexiones, y por lo tanto, que el aprendizaje consiste en la capacidad de construir y atravesar esas redes. El conocimiento es, según esta teoría, literalmente, el conjunto de conexiones formadas por acciones y la experiencia.
POR LO TANTO ES IMPORTANTE QUE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS Y LOS MAESTROS ESTEMOS A LA VANGUARDIA Y AVANCES DE CONOCIMIENTO Y EL APRENDIZAJE PARA FORMAR INDIVIDUOS CAPACES DE ADQUIRIR Y ANALIZAR INFORMACIÓN PARA CONSTRUIR DE ESTA MANERA SU PROPIO CONOCIMIENTO Y APRENDIZAJE. 

sábado, 17 de agosto de 2013

WEB 1.0 2.0 3.0 Y SEMANTICA

UN RECORRIDO POR LA WEB 1.0, 2.0, 3.0 Y SEMÁNTICA
La web es un elemento comunicativo e informativo que ha cobrado importancia en el desarrollo y evolución de la sociedad actual. Ya que a diferencia de otras culturas que han  influenciado la humanidad, el Internet y los demás avances tecnológicos tardaron poco tiempo en lograr dicha influencia y cambiar la vida de las personas.
Partiendo de allí surgen los diferentes tipos de Web, los cuales se dan de acuerdo al avance, evolución o desarrollo de la tecnología, estas son:
WEB 1.0
Su comienzo tiene como antecedente, el hecho de que en sus inicios los computadores solo mostraban en sus pantallas caracteres de texto y sus funciones eran desempeñadas a través de comando en inglés que debían ser introducidos desde el teclado. Ha mediado de los años 70 y 80 se da un avance cuando varias empresas como APPLE, MICROSOFT,  deciden crear sus sistemas operativos (Macintosh system y Windows).
En esta misma época se dá el concepto de hipertexto el cual permite interconectar documentos a través de textos, a partir de allí surge el HTML (Lenguaje de marcas de hipertexto), creado por Tim Berners-Lee, quien realizo una primera publicación en 1991. El HTML, es el lenguaje sobre el cual están elaboradas las páginas de Internet y componente fundamental de la WORLD WIDE WEB o telaraña mundial, que determino la interconexión de documentos en líneas por medio de enlaces, además fue necesario diseñar protocolos universales para que las diferentes redes y sistemas operativos se pudieran comunicar entre sí. Entre estos protocolos tenemos: http, ftp, tcp-ip.
La WEB 1.0, se dio a conocer en el año 2004, cuando surgió el concepto de WEB 2.0, para diferenciar la una de otra por que en 1991 solo se conocía el término WEB;  en la web 1.0, el tipo de comunicación es unidireccional, con un usuario pasivo, que solo consumía información.
WEB 2.0
Esta nueva etapa evolutiva en la tecnología, surge a finales de los 90´, pero solo hasta el 2004 el término es dado a conocer por Tim O´Reilly. La Web 2.0 se caracteriza por ser social, democrática y colaborativa, ya que permite una relación comunicativa entre varios al mismo tiempo, donde el usuario es un ser activo, dinámico, interactivo, consumidor, creador y generador.
La Web 2.0 como plataforma a puesto a disposición del usuario muchos servicios y aplicaciones, que no requieren ser instaladas en el computador facilitando de esta manera el manejo de información y la movilidad virtual de las personas. Una  de las características más importante es la social, permitiendo la conformación de comunidades virtuales.
WEB SEMÁNTICA:
Tim Berners-Lee, creador de HTML Y WWW, Introdujo el concepto de WEB SEMÁNTICA en el año 2001, antes de aparecer el término de web 2.0 ; a pesar de que la WEB SEMÁNTICA tiene más de una década de nacimiento su avance a sido lento debido a la complejidad que requiere, se diferencia de los otros dos tipos de web 1.0 y 2.0  en que ella almacena de forma estructurada la información, permitiendo la administración de conocimiento.
La Web Semántica,  le ayuda al usuario resolver los problemas de manera similar a como el mismo los resolvería, ya que tiene la capacidad de dar un significado a las cosas  
WEB 3.0    
Corresponde a la etapa evolutiva de la web, en ella predominan los sistemas personalizados que permiten concertar información interrelacionada y jerarquizada, de acuerdo a las necesidades del usuario. Se espera que ella incluya los sistemas de inmersión, aplicaciones en dispositivos móviles  y sistemas móviles.

CUADRO COMPARATIVO ENTRE
GOOGLE Y HAKIA
BUSCADORES
SEMEJANZAS
DIFERENCIAS
GOOGLE Y HAKIA
Proporcionan otros  buscadores o motores de búsquedas.

Permite acceso a redes sociales: facebook, twiter.
Facilita la consulta o investigación.

GOOGLE

Da y clasifica resultados de manera estadística.
Trata de dar los mejores resultados posible Presenta la información en el idioma deseado (ingles o español) traductor
HAKIA

Solo esta en inglés.
Resultados de sitios web recomendados y creíbles Resultados con ultima información disponible


miércoles, 14 de agosto de 2013

WEB 2.0


WEB 2.O

Son páginas dinámicas de internet, creadas en torno a las necesidades informativas y comunicativas del individuo, su fin es facilitar la colaboración entre usuarios. Compartiendo información, es decir, diferentes personas se pueden interconectar e interactuar entre sí, conformando de esta manera redes colaborativas y sociales.
La web 2.0 posee muchos servicios y aplicaciones que no es necesario su instalación en el computador local, facilitando de esta manera el manejo de información, el desarrollo del proyecto, la generación de ideas, la globalización. Cada una de estas herramientas en líneas tiene sus propias formas de trabajo, capacidades y limitantes, existen aspectos generales comunes entre ellas, estas son:
  • Aplicación de lenguajes universales y de base de datos
  • El manejo de cuentas
  • Uso de correo electrónicos en las cuentas
  • Predominio de servicio gratuito
  • Actualización permanente
  • Interconectividad y embebido
  • Uso de formatos universales

NO PELES MÁS POR EL USO DEL CELULAR EN CLASES, HAZ DE EL UNA HERRAMIENTA NECESARIA

¡NO PELES MAS POR EL USO DE CELULARES EN CLASES! HAZ DE EL UNA HERRAMIENTA NECESARIA.

América Latina en busca de una calidad educativa y una educación adecuada a las necesidades e intereses de los estudiantes .ha decidido implementar políticas para establecer cambios en los modelos educativos. Esta sociedad, requiere la adquisición permanente de diversas competencias para que los individuos puedan desempeñarse y adaptarse a situaciones laborales cambiantes. Un elemento transversal en todas las áreas es el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, por lo que se considera  integrar curricularmente estas tecnologías en los espacios educativos y propiciar que las nuevas formas de comunicación y trabajo logren generar cambios en las teorías de la enseñanza aprendizaje, para beneficio de los estudiantes. La utilización de elementos tecnológicos en clases como el uso de celulares, permitiría a los estudiantes interactuar e investigar y consultar en la misma clase, sobre las diferentes temáticas desarrolladas. No podemos alejarnos como docentes de esta realidad y en vez de discutir con los chicos por el uso de este dispositivo y verlo como un enemigo en el aula de clases debemos entrar a negociar y cambiar o dar un buen uso a esta herramienta dentro del aula de clases.



martes, 13 de agosto de 2013

UNIDAD UNO EL CONOCIMIENTO



CONOCE TU CEREBRO






El cerebro del ser humano algo muy complejo. De acuerdo a investigaciones médicas y científicas  se encuentra que este, está constituido por neuronas, las cuales acompañadas con la mente (el software del cerebro)  son las que permiten la construcción del aprendizaje, y la estructuración del conocimiento; a través de facultades mentales como el lenguaje, la memoria, la evocación, la imaginación y la atención. Es así como en el cerebro podemos almacenar, estructurar, organizar información para dar significado a las representaciones mentales, de conceptos y de nuestro contexto. Estos conceptos asociados con las actitudes y habilidades contribuyen a la formación de un aprendizaje significativo. De esta manera, se puede decir, que el concepto parte de la construcción mental del conocimiento con base en experiencias y el lenguaje que determinan palabras que dependen del contexto, la cual genera un significado único en cada individuo de acuerdo a la interpretación que le da a la realidad.

Cuando en el proceso del conocimiento se hace referencia a la repetición,  ensayos, errores, estamos hablando entonces de la producción de un aprendizaje mecánico.
Además, el lenguaje se puede definir como es una aptitud lingüística y biológica que implica la asociación de ideas y pensamientos como facultad humana, éste posee un sistema de códigos perceptivos y conexiones que dan significado a los conceptos por medio de la información adquirida, la cual a su vez requieren de ideas, cavilación y reflexión de los objetos percibidos en el contexto, como vehículo de la lengua socialmente aprendida.
Se puede concluir entonces de acuerdo a lo antes dicho, que es el cerebro el lugar donde se produce todos los procesos de conocimiento y aprendizaje, ya que en él se transmite, recibe, procesa, busca  recupera y almacena la información adquirida por el individuo.

lunes, 12 de agosto de 2013

DESDE MI ROL DOCENTE

¿QUÉ ESTOY HACIENDO ANTE LA EVOLUCIÓN DE UNA SOCIEDAD TECNOLÓGICA Y CONSTRUCTORA DE UN CONOCIMIENTO?
En la actualidad, cuando nos encontramos frente a las exigencias de la globalización, preocuparse por generar una actitud frente al aprender implica, a su vez, propiciar la estructuración de unas competencias esenciales para desenvolverse en el mundo de la vida práctica.  Estas competencias están referidas al dominio del saber TECNOLÓGICO  saber cómo piensa la tecnología y cómo se pueda crear a partir de ella; a la apropiación de unas competencias laborales, para responder técnica y tecnológicamente a las nuevas exigencias de producción; y a la construcción de unas competencias ciudadanas que nos permitan vivir juntos en medio del respeto y la alteridad. Pero estas no son las únicas acciones que puede realizar un maestro: su presencia sirve de referente para la configuración de identidades. Todos éstos son propósitos esenciales de la política de la Revolución Educativa.
Partiendo de este argumento se puede establecer que los aportes realizados en mí que hacer pedagógico para construir una sociedad del conocimiento son importantes. Desde ella se establecen la construcción de Argumentos en los estudiantes donde no solo adquieran información y se queden con los conocimientos básicos que estos poseen, sino que puedan investigar, consultar, reflexionar, argumenta y criticar dicho conocimiento o información, de tal manera que pueda construir su propio conocimiento y no se queden con banas consultas sin saber si lo consultado es o no real y cierto.
Desde mi práctica pedagógica he utilizado muchas estrategias tecnológicas con mis estudiantes donde ellos pueden consultar, crear e interactuar con sus compañeros y docente. Esas herramientas o estrategias utilizadas son: blogger, a través de la creación de blog donde hay actividades que ellos realizan y comentan, además de publicar allí sus creaciones literarias. También servicio de correspondencia email. Donde ellos evian actividades realizadas, educaplay realizamos allí actividades de entretenimiento y destreza del pensamiento como sopas de letras, crucigramas, video beam con proyección de películas, imágenes y vídeos para comprender e interpretar. Además de utilizar Facebook donde interactuamos de manera simultanea en consultas de tareas o cualquier otra información.  
La aplicación y apropiación de las Tic si ha modificado mi trabajo pues ya no solo lo hago desde la escuela sino también desde mi hogar a cualquier hora, además de hacer más interesantes las clases, potenciando así mí que hacer pedagógico. Claro que como todo se han presentados dificultades en el camino como el hecho de que no todos los estudiantes cuentan con una computadora en su casa o con internet, el no tener en la escuela un lugar donde se permita a los docentes trabajar estas herramientas con los estudiantes, no encontrar disponibles video beam, televisores o computadores en la escuela, ha sido un trabajo duro difícil pero se confía en que no ha sido en vano, y no es imposible.






miércoles, 24 de julio de 2013

edmodo


https://www.edmodo.com/homehttp//edmodo.com/ingridmof

redes sociales que controversia

REDES SOCIALES
Una RED SOCIAL se define como sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación diversos para mantener en contacto e interación a los usuarios de la red.
Las redes sociales están cobrando gran importancia en la sociedad para una generación que se encuentra en medio de una revolución tecnológica y el actual interés de las redes sociales que reflejan la necesidad del ser humano de expresión y reconocimiento.
Entre las ventajas y desventajas de las redes sociales podemos encontrar:

VENTAJAS

ž  Permite el establecimiento de lazos y relaciones con personas que comparten los mismos intereses, preocupaciones y necesidades, así como la actualización permanente de los contactos a diferencia de un servicio de correo electrónico
ž  Con respecto al sector académico y laboral, no se han quedado atrás, diversas experiencias innovadoras se reflejan en estas redes.
ž  Los empresarios que hacen uso de las redes han demostrado un nivel de eficiencia y un acertado trabajo en equipo, consolidando proyectos de gestión del conocimiento.
ž  Movimientos masivos de solidaridad, se han visto en funcionamiento, tal es el caso de la marcha promovida por un joven colombiano (usuario de una red) en contra de la violencia de dicho país.

DESVENTAJAS

·                  La invasión de la privacidad es un gran problema que se presenta en las redes sociales, compañías especialistas en seguridad afirman que para los hackers es muy sencillo obtener información confidencial de sus usuarios. Para algunos países, ser usuario de estas redes se convierte en una amenaza para la seguridad nacional.
·                  Esto ha hecho que para el personal relacionado con la seguridad de un país sea una prohibición.
·                  Pertenecer a una red social no es sinónimo de productividad.
·                  Deambular en dicho dominio se ha convertido en una adicción.
·                  Gran cantidad de casos de pornografía infantil y pedofilia se han manifestado en las diferentes redes sociales
Las redes sociales más usadas en la actualidad por usuarios de todo el mundo son:

Facebook: Como no podía ser de otra manera el gigante Facebook se alza en las primeras posiciones de las redes sociales Facebook más usadas.
Twitter: Con sus tan sólo 140 caracteres se ha convertido en uno de los medios de difusión más explosivos. Plataforma de difusión de contenido, ofertas, promociones… Muchas empresas hacen uso de dicha herramienta para promocionarse. Youtube: Cuando hablamos de redes sociales tenemos youtubeque hablar de Youtube como la red social de videos más grande del panorama. Propiedad de Google, algunos no la consideran red social pero sin duda alguna lo es, no en vano a través de los videos se genera mucha interactividad entre la gente que los ve a modo de comentarios, compartiendo etc.. y los usuarios que los cuelgan. Usada por muchas marcas para promocionarse.
LinkedIn: La red social profesional linkedinpor excelencia. Supera los 135 millones de usuarios en todo el mundo, orientada a fines profesionales, es cada vez más y más común que las empresas tiren de ella a la hora de buscar profesionales para puestos de trabajo.
No obstante, existe una red social para cada tipo de usuario, que responde a necesidades específicas, ya sean de entretenimiento, laboral, y demás. Por ello es posible que en la actualidad coexistan en la red una gran cantidad de comunidades virtuales de diversidad de alternativas en sus prestaciones.
Las diferencia de conceptos en las distintas redes sociales, que se deben a la creación de múltiples contenidos disímiles entre ellos, pero cuyo servicio funciona de forma similar.
Diádicas: Dos ejemplos claros de este tipo de red son LinkedIn, cuyo fin es meramente profesional, y Scispace, la cual está orientada a profesionales del ámbito científico. Este tipo de comunidad se basa principalmente en el contenido compartido por los usuarios, por lo cual el peso de las relaciones entre ellos pasa a un segundo plano, por lo que sólo se indican como ausencia o existencia de la relación.
- Valoradas: Ejemplos de este tipo de red son por un lado los sitios tales como Last FM, iLike, RockYou, que establecen las relaciones de acuerdo a la afinidad musical de sus usuarios, y por el otro sitios como Meetic, que utilizan la compatibilidad en general. Como el principio de este tipo de redes se basa en la medición de compatibilidad de las personas que la utilizan, la relación entre los usuarios cobra una fuerte importancia para estandarizar el sitio.
- Transitivas: Aquí las relaciones se conciben como una verdadera unión entre los sujetos, y posee la particularidad de ser siempre recíproca. Por lo general, para acceder a este tipo de redes es necesario recibir una invitación privada que actúe como carta de ingreso para unirse a la comunidad. Con esto se logra establecer una especie de jerarquización virtual de sus usuarios. Ejemplos de este tipo son SmallWorld, en la que confluyen personas de alto poder adquisitivo, Moterus dedicada a los amantes de las motos), El hogar, creada por Ikea, sobre decoración, Shelfari para quienes gustan de la literatura, y una larga lista de sitios similares.
- Dirigidas: Se trata de aquellas redes sociales que basan su funcionamiento en las posibles relaciones que existe entre usuarios que comparten amigos o contactos. Es decir que la clave de las mismas radica en el hecho de considerar que si el usuario A tiene relación con el usuario B, no implica que B tenga esa misma relación con A. Ejemplos de este tipo son Facebook, Tuenti, MySpace, Twitter, Windows Live, entre otras.

- Centralizada: Este tipo de redes, como su nombre lo indica, se encuentran centralizadas en una única red propia de cada usuario, es decir que existe un sólo punto de conexión entre varios miembros, los cuales desconocen quiénes son los contactos de sus propios amigos, lo que podríamos sintetizar diciendo que han privatizado el conocimiento de quienes son los amigos de un usuario concreto.
- Descentralizada: En este tipo de redes, son los nodos del sistema los encargados de filtrar la información que se distribuye a través de la red, por lo que son los que poseen todo el poder. Los usuarios de este tipo de redes pueden ponerse en contacto con otros miembros a través de una lista de contactos. Como ejemplo podemos citar las más frecuentes, que suelen ser el correo electrónico y la mensajería instantánea.
- Distribuida: Este tipo de redes se basan en una comunicación en la que cada nodo decide sobre sí mismo pero no sobre los demás, partiendo de la base de que todos los nodos poseen la misma jerarquía. Un ejemplo claro de esto son los sitios pertenecientes a la blogosfera, que ofrecen la posibilidad de establecer comunicación con el emisor de los mensajes, pero no es posible conocer si dicho emisor se comunica con otros miembros.
Las redes sociales en el ámbito educativo pueden pasar por diferentes estratos. Desde el claustro de profesores para comentar aspectos internos (calendarios, organización de eventos, etc.), hasta la relación entre profesores y alumnos para tratar temas sobre la materia que imparten (resolver dudas, ofrecer material adicional), pasando por la relación entre tutores y padres para informar sobre cualquier aspecto educacional de sus hijos (eventos culturales en los centros educativos, jornadas de puertas abiertas, etc).
A nivel escolar, las redes sociales se deben usar con cautela, contando que se participa con menores, sin embargo, a nivel universitario esta es una tarea superada para algunos centros. Por ejemplo, el estudio de Adopción del Social Media de Dartmouth, perteneciente a la Universidad de Massachussets, el 100% de las universidades y colegios mayores utilizan el Social Media de alguna manera. Con respecto a los estudiantes, destaca el uso de Facebook, la plataforma más utilizada desde 2008.